9/8 愛知cs
9/8 愛知cs チーム戦
A:ヤスダ B:レモン C:TSK
1.ヴァレット 🎲×後 ×〇🎲×先×
①導師、妖魔、泡影、通告、宣告。
リボルブトレーサースタートのストライカーに泡影うって白黒あってサベージ、アビス、ライゴウまで展開されて負け。
②シャンバラから超融合、神もあって勝ち。
③EDサイコロ負けて先渡される。
テラフォ、センサー、センサー、うらら、射手で
シャンバラ導師通って妖魔回収。
羽、墓穴、パンクラ、セイファートでセイファートにうららで展開はされなかったけど、こっちの初動なくて負け。
2.転生炎獣 🎲〇先 〇〇
①初動は引かずもうらら、宣告×2で相手の初動とマイニング止めてる間に導師引けて盤面固めて勝ち。
②フォクシーから何もめくれず、ベイル転生から3伏せ。
シャンバラからの導師にレイジ当てられて後続なかったけどセンサーで5,6ターン耐えて導師引いてベイルを放置するために導師横で耐えながら、盤面固めて勝ち。
3.転生炎獣 🎲〇 〇〇
①ロングゲームになって妖魔使い切ってサンライトレイジがきつかったけど、泡影でサンライトのレイジ回収とめてる間にリグリアード決戦揃えてサンライト処理して勝ち。
②フォクシーから当選なし。
ベイルにファンタ投げて相手の初動ない間に導師、射手追加して勝ち。
4.セフィラ 🎲×後攻 ×〇-
①泡影しかなくてワンチャンにかけてダークヴルムに泡影。
ハリ、ボウテンコウ、シウゴ、九支で返ってきて数ターン跨いでワンチャン捲れそうだったけど、ずっとスケールが残っちゃうのもきつくて負け。
②シャンバラから導師、妖魔、リグリアード、決戦、決戦、超融合。
エクストラにカーディナル入れてたからエレクトラムからの展開は大丈夫だと思って導師の効果使って、エレクトラム展開に超融合あてて勝ち。
チーム勝ちで引き分け。
5.ドラゴンリンク 🎲〇先 〇××
①シャンバラ導師でセンサーもあって勝ち。
②誘発墓穴されてガンブラー展開で負け。
③金満強謙から初動めくれず。
妖魔、ロンギヌス、G、勅命、宣告、宣告。
予想GUYスタートに勅命、チェーンツイツイコスト予想GUYで勅命と宣告対象。
初動なかったから勅命を維持したいことなく、欲張ってチェーンでGうったらγくらって負け。
トナメ
1.閃刀姫 🎲〇先 ×〇×
①シャンバラにうらら。
その後も初動引けずにレイ出勤してて負け。
②シャンバラから導師、妖魔、決戦そろって魔封じ、宣告、砂塵まであって勝ち。
③先攻渡されて強謙から初動めくれず。魔封じ、勅命、砂塵、羽引けて初動あれば勝てたけど一生引けず負け。
2.ドラゴンリンク 🎲〇×〇
①シャンバラから導師、妖魔、決戦揃えて強謙でセンサー拾えて勝ち。
②誘発ロンギヌスだけでアポロ展開されて超融合もケアされて負け。
③強謙から宣告加えて、導師セット、宣告、センサー、うらら、G。
相手事故って何も動けずエンド。
トップ通告引いて導師反転効果にγ、うらら使って射手サーチして追加。
通告追加してセンサー開いといてエンド。
アレキサンドns。導師に攻撃で導師効果で裏返す。伏せ追加されてターン返ってきて導師から妖魔サーチして相手動けず勝ち。
3.ドラゴンリンク 🎲×後 ×〇×
①泡影しかなくて抹殺で泡影無効にされてガンブラー展開で負け。
②シャンバラ、テラフォ、うらら、うさぎ、G。
テラフォから入ってシャンバラサーチして発動にうらら。
返しイヴにうららから入ってトルドー効果にG。
Gつっぱ中にロンギヌス引けてセイファートから白黒アクセスしたタイミングでロンギヌス。展開止まってターン返ってきてシャンバラにツイツイもらいにいって罠追加して返しの展開耐えて勝ち。
③誘発がロンギヌスとわらし。
セイファートから白黒サーチの処理後にしょうがなくロンギヌス発動。抹殺でロンギヌス無効にされて展開され、星遺物の守護竜にわらし当てたら墓穴。
タイタニック、天球、サベージで超融合あったけどケアされて、センサー2枚引いたけど、ETでライフとれずに負け。
2位でした。
チーム3人同じサブテラー使いました。
2019/07 サブテラー
今期もほとんどサブテラーを使用しました。
6/30 愛知cs
— ダスヤ (@yasuda_if) 2019年6月30日
閃刀姫 🎲×後 〇〇
魔術師 🎲×後 〇〇
ドラゴンリンク 🎲×後 ×〇ロス〇
ドラゴンリンク 🎲〇先 〇×〇
閃刀姫 🎲×後 ××
トナメ
シード
ドラゴンリンク 🎲×後 ×〇〇
3決分けてベスト4
サブテラー使いました
朝まで違うデッキ使う予定で急いで組んだので改善点多すぎました pic.twitter.com/NCCgAtVuno
7/14 愛知cs
— ダスヤ (@yasuda_if) 2019年7月14日
予選
DD 🎲×後 〇×〇
転生 🎲〇先 〇×〇
閃刀姫 🎲×後 〇〇
セフィラ 🎲〇先 〇〇
チーム全勝で予選最終とトナメ1回戦シード
トナメ
ドラゴンリンク 🎲×後 〇×〇
シード抜き個人5-0チーム4-1でベスト4でした。
マジックブックさんの完コピサブテラー使いました。 pic.twitter.com/x7BXDHTCE1
7/28 愛知cs
— ダスヤ (@yasuda_if) 2019年7月28日
不戦勝
サンダー 🎲×後 〇×ed後〇
閃刀姫 🎲×後 〇××
閃刀姫 🎲〇先 〇〇
シード
シード
魔術師 🎲〇先 〇×〇
オルターガイスト 🎲〇先 〇××
2位でした
サブテラー使いました
前回から応戦3→うさぎ2タイフーン1に変えただけです pic.twitter.com/ZZZidpYAnd
8/4 愛知cs
— ダスヤ (@yasuda_if) 2019年8月4日
閃刀トリスタ 🎲×後 ××
転生 🎲〇先 〇〇
閃刀姫 🎲×後 〇〇
不戦勝
ドラゴンリンク 🎲〇先 〇〇
閃刀姫 🎲〇先 ××
ベスト6
先週と同じサブテラー使いました pic.twitter.com/0FqLnmC58M
9/8 愛知cs
— ダスヤ (@yasuda_if) 2019年9月8日
ヴァレット 🎲×後 ×〇ed🎲×先×
転生 🎲〇先 〇〇
転生 🎲〇先 〇〇
セフィラ 🎲×後 ×〇-
ドラゴンリンク 🎲〇先 〇××
閃刀姫 🎲〇先 ××
ドラゴンリンク 🎲〇先 〇×〇
ドラゴンリンク 🎲×後 ×〇×
2位でした
今期最後しっかり負けまくり
チーム3人同じサブテラー使いました pic.twitter.com/29mh8o0WW7
19/07の制限改訂でサブテラーにとって厳しい規制はなく、
むしろ負け筋の1つのレッドリブートへの対抗札である神の宣告が3枚使えるようになりました。
しかし、センサー万別や導師の効果②(月の書)等から有利対面と考えていたテーマへの規制や、相性が悪いとされる閃刀姫、オルターの分布が伸びるのではとの予想からサブテラーの使用は賢い選択ではないと思っていました。
新制限1発目の6/30の愛知csでは当日まで閃刀姫か転生を使う予定でしたが、
当日朝にプレイへの慣れ等で急いでサブテラーを組んで持っていきました。そのためメインは何とかなったもののサイドの完成度がとても低いです。
結果として今期も広い環境の中で刺さってくれたセンサー万別や相手の多量の誘発を腐らせること等が勝利に繋がったと思います。
新弾や改訂等で環境が変わると思うのであまり意味はないかと思いますが、サブテラーをプレイする中で個人的な考えや意識していること等を書きます。
罠デッキであり、サブテラーネームでの動きに関しては環境等でそこまで変わるものではないので以前に書いたことがあることと重複することがありますが、今後サブテラーを使用する際や対面する際に知っておいて無駄にはならない内容になればと思います。
サブテラーネームカード
サブテラーはまだまだ効果を読まれることも多いので、知ってる人にとっては当たり前なことや裁定等。
サブテラーの妖魔
①誘発効果によって対象に取ったサブテラーモンスターが解決時に表側で存在しなくなった場合でも、『その発動を無効にする』効果は適用されます。(妖魔によって裏守備になる処理と無効にする処理が同時ではない為。)
例 セフィラシウゴをP召喚
チェーン1:セフィラシウゴ①サーチ効果
チェーン2:妖魔の効果①で対象導師A
チェーン3:導師Aの効果②で導師Aとセフィラシウゴを裏守備に
この場合サーチを止め、シウゴがEXモンスターゾーンにいる場合裏側にすることで展開をさせづらくすることもできます。
②の起動効果は裏守備にする処理とサブテラーをssする処理が同時であるため、妖魔自身を対象に発動し、うさぎを合わせられる等あるとssすることができません。
うさぎの採用が多い環境ではサブテラー側は注意が必要です。
また裏守備にするモンスターはサブテラーネームである必要はないので大捕り物でコントロールを得たモンスター等を裏守備にすることが可能です。
センサー万別適用中の②起動効果に関して
例として導師、妖魔が存在し墓地の妖魔を蘇生したい場合、手札か墓地にドラゴン族(導師)または魔法使い族(妖魔)以外のサブテラーモンスターが存在する場合に妖魔自身を対象に②起動効果を発動し、墓地の妖魔を表側または裏側守備でssすることができます。
(導師を対象に発動した場合は妖魔を裏側守備でss可能です。)
ロングゲームになるマッチングでは妖魔を使い切ってしまうことが多々発生するためセンサー万別を採用する環境では知っておいた方が良い裁定です。
サブテラーの導師
②の月の書効果の解決時に導師か対象にとったモンスターどちらかが存在しない、裏守備にすることができないと、裏守備にする効果処理は適用されません。
①②は同一チェーン上で発動することが可能です。
サブテラーの射手
①の裏守備のモンスターをデッキに戻せる効果はダメージステップ開始時であるため、表守備になる前に戻します。
②リクルート効果は表、裏守備どちらでも出すことが可能な為、射手自爆からリグリアードを裏守備で出すことで、シャンバラ等で表側にしリグリアード効果③でモンスター除外、起動効果②でリグリアードを裏守備の状態でターンを返すことや、
シャンバラが引けずサブテラーモンスターをns、手札に妖魔を構えるといった場面では導師、妖魔と引いた場合には導師を戦闘破壊されメイン2で妖魔を使えることなく動かれるということがありますが、
射手の場合、戦闘破壊されても表守備でサブテラーを出すことで妖魔を使える状態を保つことができます。
サブテラーマリス・リグリアード
サブテラーネームの中で用意できる妨害は、
・妖魔の①誘発即時効果
・導師の②月の書効果
・リグリアードの③リバース時の除外効果
の3妨害までになります。
リンクモンスターに触ることのできる妨害であり、
射手の①の効果はサブテラーモンスターと射手を表側で揃える必要がある為、妖魔の効果②とシャンバラ②を使用しても条件を満たすことができず後攻1ターン目では使えない効果になりますが、リグリアードは導師の効果②、妖魔の効果②、射手の効果②からssすることができる為後攻1ターン目で使える除去になります。
チェーン1で相手が何かを発動、チェーン2で妖魔の①誘発即時効果を発動した場合、処理後にリグリアード①の効果を発動しssすることができます。
チェーン3以降に発動した妖魔では妖魔以前のチェーンの処理が入るためタイミングを逃します。
チェーン2で決戦を発動し裏守備のリグリアードを表側にした場合に、チェーン1でプレイされたモンスターを③リバース効果で対象に取り除外することができます。
例
チェーン1:雷龍融合①発動
チェーン2:決戦でリグリアードを表側に
この場合、処理後に雷龍融合によってssされた融合体をリグリアードの効果によって確実に除外することができます。
雷神龍がssされた場合、相手は雷源or雷電を使用することで雷神龍の効果で破壊しにくることが可能ですが、こちらがチェーンできるカードを持っている場合、雷源+雷電の組み合わせがないと雷神龍の効果を使うことができません。
雷龍融合の処理後、雷神龍のss成功時に決戦を発動しリグリアードを表側にしようとすると、雷源or雷電を発動された場合、チェーンできるカードが必要になり雷源+雷電の両方を持たれている場合、さらにもう1枚チェーンできるカードがないと決戦でリグリアードを表側にすることすらできず、破壊され雷神龍の処理が難しくなる場合があります。
地中界シャンバラ
②の裏守備サブテラーを表側にする効果は名称ターン1ではない為、張り替えればもう1度使えます。
③の相手モンスターの攻撃宣言時にサブテラーを表側にし、攻撃を無効にする効果はサブテラーを表側にする処理と攻撃を無効にする処理は同時に行われる処理ではなく、表側にするだけで攻撃を無効にする処理は行わないこともできます。
サブテラーの決戦
●⑶サブテラーモンスターの攻守を合算させる効果は閃刀姫シズク等の変動の影響を受けません。
●⑷サブテラーカードの発動する効果が無効化されない効果は、γやわらし等の発動を無効にするカードから守ることはできませんが、
チェーン1:導師の①サーチ効果
チェーン2:エフェクトヴェーラー
チェーン3:決戦●⑷無効化されない効果
チェーン4:エフェクトヴェーラー
のようなヴェーラー泡影等の重ね掛けからは効果を適用させサーチ効果を通すことができます。妖魔への墓穴の指名者×2も同じことです。
立ち回り、プレイの中で意識していること
どのデッキに対しても導師から妖魔、決戦等を集めていくことで妨害を増やしつつ、射手やリグリアードで耐性付きや墓地で起動するモンスターも処理していけることがサブテラーの強みになります。
先攻シャンバラからスタートできると強く妨害できるのは周知の事実ですが、加えて導師や妖魔等を素引きしているとサブテラーでの妨害の数や質も上がります。
・導師+妖魔+決戦
妖魔①、または決戦をトリガーとした導師②による1妨害、セフィラシウゴの例のように2妨害とすることも可能です。
また妖魔への墓穴、導師の戦闘面に耐性があります。
・導師+妖魔+決戦+決戦
妖魔①から使用した場合、裏守備になった導師を表側にし2枚目の決戦をトリガーとすることで導師②も発動でき、
決戦をトリガーとして導師②から使用した場合も決戦2枚目で裏守備の導師を表側にすることで妖魔①を使用する状況がつくれるといったように
盤面に合わせて2妨害を行うことが可能になります。
・導師+妖魔+決戦+リグリアード
チェーン2で妖魔①を使用した場合、リグリアードをssし、決戦により導師を表側にすることで導師②も発動することができるようになります。
返しに相手ターンに表側にした導師から妖魔と自ターンに射手をサーチすることで、
導師(1600)+射手(1600)+妖魔(800)+リグリアード(決戦込み4700)=8700
リグリアードの③リバース効果で相手モンスターを1体を処理した上でライフを取り切ることができます。
シャンバラから導師+妖魔+決戦を揃えることができるなかでサイド後どのデッキに対しても気にすることがパンクラで導師の表示形式を攻撃表示にすることで戦闘面でパンクラを処理できる可能性があります。
導師を守備表示にした場合、戦闘で決戦を使用して導師を守ってもパンクラが残るため効果へ妖魔を使用しなければならなくなったり、他の札に妖魔を使用してもパンクラに導師が処理されて後続を失います。
サンダーやセフィラ、魔術師、エンディミオンのP系統に対しては電光-雪花-(ATK1700)の存在があるため導師は守備表示にします。
ドラゴンリンクに対してはパンクラの採用率の低さやリブートを発動され決戦が使用できなくなった場合、守備表示(DEF1800)だと越えられないラインのマグナヴァレット等に攻撃表示で置いてしまうと戦闘破壊されてしまい、妖魔が使えなくなってしまう為守備表示にします。
起こりやすいプレイの中から
盤面
導師、妖魔、シャンバラ、決戦、センサー万別
導師への紫毒の自爆
センサー万別適用中での相手モンスターの自爆といった状況は対転生炎獣等でもよくあります。
選択肢は様々ですが、まず前提として攻撃宣言時、バトルステップに攻撃対象となるモンスターや横のモンスターの表示形式が変わっても攻撃が巻き戻ることはありません。
こういった状況でよくとる選択肢は
・バトルステップに導師の効果②で妖魔(サブテラーモンスター)を対象に2体を裏守備にする。
・バトルステップに決戦によって導師(攻撃対象のサブテラー)を裏守備にする。
まずバトルステップに発動するのは攻撃宣言時にサブテラーを裏守備にしてしまうことでバトルステップにツインツイスター等の本命を通しやすくしてしまう為です。
バトルステップに発動することで表側のサブテラーがいる状況で相手は本命を発動しづらく、導師の効果②や決戦の処理後にはダメステに入り、またサブテラーは表側になる為本命を発動しやすいタイミングをつくらせません。(バトルステップに決戦を発動する場合はリブートの裏目がある為、環境の採用率や状況次第です。)
導師の効果②を使用した場合、決戦がまだ発動できる為、妖魔への墓穴をケアできます。
決戦を使用した場合、導師の効果②がまだ発動できる為、センサー万別適用中でも展開できそうな場合や誘発等のモンスターを追加してトロイメアフェニックスに向かわれる等を妨害できます。
対閃刀姫
マルチロール、ジャミング、アフターバーナー、それらに繋がるエンゲージ、閃刀姫リンクモンスターを処理した際の墓地のレイ効果など対閃刀姫には妖魔の効果①の使いどころが多く、また導師の効果②が有効に使える場面が限られる為相性が悪いとされています。
アフターバーナーに関しては最低限のケアができます。
例
チェーン1:マルチロール等
チェーン2:妖魔①、対象導師
チェーン3:導師②で導師とサブテラーモンスターを裏側に
対閃刀姫に対しては導師②の効果を使える場面が、
レイの召喚成功時に導師②でレイ対象、恐らくチェーンでレイ①の閃刀姫リンクモンスターss効果を発動されるのでそこに妖魔①や通告等を発動することにほぼ限られる為、妖魔①を使用後に盤面に表側のサブテラーモンスターを残す必要がない為、アフターバーナーケアとして導師②や決戦を駆使し、その他ライフ管理次第ですがハヤテの直接攻撃をシャンバラで止めない等、表側を残さないようにします。
妖魔の使いどころが多く、ないとリソース差がかなりついてしまう為、
極力導師①サーチ効果をヴェーラーや泡影をうけずに通せるよう導師の他にサブテラーモンスターを追加してから導師を反転することや、
シャンバラがない状況でそのターンにセットした導師を決戦で表側にする際にはバトルフェイズで行う等をし、妖魔を構え返しに備えます。
対閃刀姫に限らずヴェーラーが多い環境ではサブテラーモンスターを自ターンに決戦で表側にする際はメインフェイズは避けます。
対サンダードラゴン
雷神をssする際に裏守備の融合体と手札の雷を除外しても出せるようになる裁定変更があったため、以前まで超雷を裏守備にすることで雷神を出させないことが可能でしたが、そのプレイが取れなくなりました。
しかし超雷が制限の影響が大きく、盤面を崩されることで負けに繋がる雷神を出される方法が、
超雷を処理できた場合には雷獣を経由して超雷をEXに戻してからの展開か雷龍融合、センサー万別適用中には雷龍融合のみであること、またもし雷神の着地を許してしまっても導師や決戦等チェーンを組みやすいカードがあることなど、相性は良いと考えています。
雷劫に関しては雷源の500パンプを雷劫対象に使わない限り打点は3100です。
導師、リグリアードは決戦の攻守合算で耐えることができますが、射手の場合決戦の攻守合算(3000)でも越えられてしまうため、自爆する等で導師、リグリアードに変換し決戦と構えることで勅命等シャンバラの攻撃無効が使えない状況でも耐えることができます。
もし雷源を雷劫対象に使用してきた場合(3600)はバトルフェイズに導師で裏側にします。導師+決戦が揃った段階で超雷は簡単に処理できるため裏側にした雷劫が超雷になることはきつくありません。
対ドラゴンリンク
誘発の当てどころを見極めるしかありません。
対ドラゴンリンクに限らず、リブートが負け筋となるデッキには導師②の効果を決戦をトリガーとして発動するには不安がある為、決戦をサーチするより射手を追加したり、妖魔の②起動効果を利用して早い段階で導師+サブテラーモンスターを目指すこともあります。
サブテラー側が先攻で、ドラゴンリンク側の後攻1ターン目を凌いだ場合に自分のターンで開くことができるセンサー万別はリブートでの負けをケアするため開きます。
サイド後はγを意識します。
先攻でシャンバラから導師、導師の効果で妖魔と強く妨害を用意できる手札でも既に決戦を持っていたり、誘発、罠の質が高ければ、導師にγをもらってしまった場合に後続、妨害が減る危険を避けます。
あとは導師、リグリアードのリバース効果を両方使える際に相手モンスターが1体の時にリグリアードから使ってしまうと導師にγを当てられてしまう為、導師から使ったりします。
環境後半にはドラゴンリンクのサイドからγが抜け、G、ファンタズメイ、ロンギヌスが多く見られた為γを気にしすぎることなく妖魔、決戦を集めにいきました。
導師の効果②はリンク数、手数を一気に増やされてしまうイヴにつながるモンスター、白黒等に使います。
採用、採用候補
・神の通告、神の警告
警告を優先する点とすればメリュシーク、電光-雪花-、雷龍融合、魔鍾洞を解除する等かと思います。
今期は幽鬼うさぎの採用率が高く、シャンバラ、導師、妖魔へのうさぎは対面や盤面によってどれもきつい為通告を優先しました。
・盆回し
シャンバラにアクセスできるカードが増える点は評価が高いですが、シャンバラへのうさぎやサイド後の砂塵タイフーン等で割られた際に盆回しの制約から相手が開いてくれやすいフィールドの相方が良く、
その点で考えるとチキンレースが良いと思いましたが、1ドローを与えてしまうことが妖魔で1妨害を構えることと噛み合いが悪く、環境に強いフィールドだとネクロバレーでしたが相手が開いてくれない可能性からその後のシャンバラが使えなくなる点を嫌い採用を見送りました。
・大捕り物
対サンダードラゴンに強いですが、コントロールを得たモンスターが超雷の場合雷劫の的になる、雷神を得た場合雷龍融合を止められないと雷神に大捕り物が割られる為、結果的にサブテラーカードと引いている必要性が高い点や、
対閃刀姫では閃刀姫リンクモンスターを得た場合、閃刀姫リンクに変換するとウィドウが後続になる可能性、カイナに変換しサブテラーモンスターとミセスレディエントをssすることで切れやすい妖魔を拾うことができますが、閃刀姫に対して徹底しているアフターバーナーのケアがどの道できない為採用を見送りました。
・デビルフランケン、異星の最終戦士
リブートケア札①
6/30の新制限1発目の愛知csが終わり対ドラゴンリンクに対して先攻でリブートに対して強い札が欲しくなり、剛鬼環境の構築を参考にデビフラが候補にありました。
7/14の愛知csでは採用する予定でしたが、その1週間前のcsで閃刀姫やオルターがデビフラを採用した構築が目に入り、ドラゴンリンク側がデビフラを意識することやその当時からドラゴンリンクのサイドにはγ、泡影、中にはうさぎ、ヴェーラーまで採用されており閃刀姫対面においてはγや泡影等誘発はサイチェンで入れづらいカードですが、
サブテラーに関してはγや泡影等をサイチェンで入れられる可能性が充分に高かった為デビフラが通る可能性の低さや強謙から間に合わない点も含め採用を見送りました。
・インスペクト・ボーダー
リブートケア札②
ボーダーもリブートにかからず1枚で仕事ができ、ミラーやオルター等に強いカードですが、
自分がサブテラーの強みだと思っている羽、ツイツイへの耐性がなくなる点や対ドラゴンリンクに関してはアレキサンド(予想GUY)に処理される、ガフレ、リチャージャー、アブソルーターが越えられない点からボーダーに頼るのは難しいと考え採用を見送りました。
・カイザーコロシアム
リブートケア札③
ボーダーと同じく強謙から間に合う点や、カイコロを張り導師1体のみの状態で効果を発動した場合に対展開系のきつい誘発であるγが発動できない点は評価が高いですが、
まずモンスターと引く必要があり、シャンバラから入れたとしても導師+導師①サーチ先+カイコロを構える際にドラゴンリンクのモンスターは打点が高く、シルバーヴァレットやアレキサンド等の守備表示の導師を戦闘で越えるモンスターが存在する為決戦が欲しく、羽ツイツイ等に広く対応する為の妖魔も欲しくなり妖魔、決戦の両方が必要と要求値が高く、両方を構えたところでシルバーヴァレット等の戦闘時に決戦にリブートを発動されてしまえば、導師を越えられリブートケアであるはずのカイコロが結果的にリブートで越えられる点から採用を見送りました。
最後に
サブテラーについて今回は以上になります。
覚えている範囲で書いたので、まだまだ抜けていることはあると思います。
今後の環境次第でテーマの立ち位置はわからないですが、使い続けることができれば良いなと思います。
多少長くなりましたが読んでいただけた方、ありがとうございました。
8/4 愛知cs
8/4 愛知cs チーム戦
A ヤスダ B レモン C nonさん
サブテラー使用
1.閃刀姫トリックスター 🎲×後 ××
①ライトステージからスタート、キャンディナnsからマンジュシカ効果ss、2伏せ。
導師nsに宣告あてられて宣告、センサー、決戦おいて返したらライトステージの3分の1で宣告選択される。
キャンディナns効果処理後にセンサー開いたら残りの1伏せも宣告でライフ取られて負け。
②シャンバラスタートにうらら、センサー、砂塵、通告おいて返したら
3分の1サイクロンで通告抜かれてテラフォからライトステージ、ライトステージの選択でセンサー選ばれて開く。
エンゲージ発動されてジャミングサーチから残り砂塵使わされてレイ出勤。
レイカガリでライフ取られてエンゲージからウィドウまで構えられてリソース差すごくて負け。
2.転生 🎲〇 〇〇
①導師相手ターンスタンバイ決戦で妖魔回収。
バッファロー着地にセンサー、2伏せ追加で返ってくる。
センサーが割られるのだけケアして勝ち。
②相手の展開強くなくてサンライト単騎。
シャンバラから射手サーチで自爆からリグリ、メイン2リグリ効果でサンライト飛ばす。センサー、泡影の2伏せで返し羽うたれるけど特に動かれず。
導師追加して盤面固めて勝ち。
3.閃刀姫 🎲×後 〇〇
①エリアゼロからレイ出勤、シズクに泡影。
センサーで耐えながら妖魔使い切っちゃって導師×2、決戦しかサブテラーいなくなっちゃったけどシャンバラで攻撃止めながら神罠あつめるまで待って勝ち。
②先攻マルチ、シズクからエンゲージサーチ。
シャンバラ強謙で導師妖魔にアクセスして返しマルチ効果に勅命、チェーンサイクで勅命対象に宣告。
ライフ残り400でやばいところまで長引いたけど、勅命が割れる前にリグリ、妖魔、射手まで展開してライフ取り切って勝ち。
4.1敗チームの中で1枠だけの不戦勝こり
5.ドラゴンリンク 🎲〇 〇〇
①強謙からシャンバラ獲得。
センサーが強くて盤面固めて勝ち。
②相手動けずノーガードエンド。
金満からスタート、シャンバラにはアクセスできず導師nsでビート。
返しアレキサンドnsにセンサー発動で導師倒されたけど返し妖魔起動効果から導師、手札のリグリss。
スタンバイに決戦で導師反転から妖魔サーチ。
センサーと同じ列の泡影を導師にうたれて妖魔渋々使ったら羽。
こちら残りの手札が4枚ヴェーラー、うさぎ、G、ロンギで相手が霊廟で闇を落としたところで処理後Gから入って墓穴にチェーンロンギ。
つっぱられてハリにヴェーラー、セクターにうさぎあてて盤面壊されなくて勝ち。
トナメ
1.閃刀姫 🎲〇先 ××
①アフター、ジャミング両方墓地魔法3の状態でくらって盤面なくなって素引きのレイまであってボロ負け。
②シャンバラなくて妨害弱いところにパンクラ、エンゲージ、レイ、羽帚でボロ負け。
ベスト6
構築は1週間前に使ったものと同じ構築でした。
8/3 ウォルニ杯
8/3 ウォルニ杯 個人戦
エンディミオン使用。
1.オルフェゴールロス〇後〇
①相手遅刻の為シングルロス
②オルフェってわかってたから誘発と超融合入れたけど引けず、
相手展開できずに1伏せ終了
返しワンキルして勝ち。
2.ドラゴンリンク先〇〇
①先攻サーヴァントにうららもらったけどノーテス2体で返しにテンペストから1体倒されたけど展開されず
返しEXからノーテスだして耐える
返し強貪から展開札引いて勝ち。
②ストライカー2伏せでお、ワンチャンって思ったらスタンバイ魔封じでfin.
③先攻ノーテス、創聖エンディミオン、キングジャッカルで勝ち。
3.エンディミオン先〇〇
①相手エンディミオンってわかってたから特に誘発を気にせずエンディミオンたてることを意識してデコード、創聖エンディミオン×2、キングジャッカル×2で勝ち。
②サーヴァントにタイフーン、エレクトラムに泡影あてて返しサーヴァントから創聖エンディミオンたてて、サーヴァント自爆からクロノ、創聖エンディミオン追加して返し展開されずに勝ち。
4.コードトーカー先〇〇
①コードトーカーって知ってたけどコードトーカーの効果知らず。
とりあえず先攻でエレクトラム、創聖エンディミオン、キングジャッカル、マギステル、エンプレス、手札にガルーダで勝ち。
②下振れ展開でコードトーカー、インヴァート、マスカレーナ、1伏せ。
羽でサイバネットコンフリクトふめてマスケロ、研究所でキングジャッカルからマスケロでて研究所に4つカウンターのところでマスカレからユニコーンで研究所バウンス。
強貪からマスケロ、キングジャッカル(両方魔力カウンター2個)で返してガジェットns時にG、
ソルチャうたれたけど、そこから展開されなくて返しマスケロ、キングジャッカルでマスカレーナ消してから展開して勝ち。
5.トナメ確定で予選最終戦シード
トナメ
1.オルフェゴール先〇××
①サーヴァントにうらら、もう1回ためれてサーヴァントからエレクトラムへのヴェーラーはキングジャッカルでケアして、
エレクトラム、エンディミオン、キングジャッカル、キングジャッカル、サーヴァント、
手札にガルーダで勝ち。
②ガラテア、ディンギルス、2伏せで
御前試合はられて負け。
③先攻エンディミオン、キングジャッカル、キングジャッカル、サーヴァント
返しパンクラ着地から超融合コストトロイメアで盤面返されて負け。
ベスト16
7/28 愛知cs
7/28 愛知cs チーム戦
A ヤスダ B レモン C コムロくん
デッキはサブテラー。
1.不戦勝
2.サンダー🎲×後 〇×ed後〇
①玉ns玉手札効果から超雷1伏せの相手きつそうなスタート。
シャンバラ持ってるけど泡影とか引けなくて、相手も特に動けずドローゴー。
途中でリグリ引いて妖魔からssして決戦リグリで超雷どけてセンサーで勝ち。
②リグリで粘るも初動引けず。
③EDジャンケンまけて後攻。
電池メン、櫃から雷獣効果にGあててカミナリサマー、超雷で返ってくる。
射手でカミナリサマーと相打ちしにいってリグリssしてシャンバラで表にして超雷どけて、返しにスタンバイロンギ、雷電にうららあてて勝ち。
3.閃刀姫🎲×後 〇××
①相手先攻ビットスタートのシズク、1伏せにヴェーラー。
金満から導師攻撃表示、センサー、宣告、決戦、泡影で手札に妖魔で返す。
マルチ、エンゲージに妨害あててシズクからの攻撃を決戦で耐えて勝ち。
②シズク、マルチ、1伏せ、シズクからエンゲージサーチ。
導師セット、宣告、センサー、砂塵、通告。
返しマルチ、マルチ、3枚エンゲージ、エンゲージ、ジャミングでボコボコ
③こちら先攻導師セット、宣告×2、手札うさぎうらら。
返し成金からマルチ、効果にうさぎ、もう1枚のマルチに宣告、ジャミング宣告対象で魔法3枚だったから宣告発動、エンゲージにうららうったらビットまで持たれててボコボコ
4.閃刀姫🎲〇 〇〇
①金満→強謙→シャンバラアクセスして伏せも強め。
魔鍾洞通っちゃったけど、決戦で導師を裏返して宣告で召喚無効して魔鍾洞解除、
そのあとの動きも罠で止めて返し導師から動いて勝ち。
②シャンバラはタイフーンで割れたけど導師素引きと決戦で妨害構え続けて砂塵2回と羽うって勝ち。
5.ここまで予選全勝のため、予選最終とトナメ1回戦はシード
トナメ
1.シード
準決.魔術師🎲〇先 〇×〇
①先攻でシャンバラから動けてP召喚に宣告うって勝ち。
②先攻渡される読みでサイドから魔封じとか砂塵入れて誘発泡影だけ抜いてとかしたら普通に先攻でぶん回されて負け。
③先攻でシャンバラから導師、妖魔、決戦、リグリでの2妨害とスケールへの砂塵が強くて、
返し導師、射手、妖魔、リグリ(決戦込みの4700)でワンキルして勝ち。
決勝.オルター🎲〇先 〇××
①先攻シャンバラから宣告と羽もあって盤面固めて勝ち。
②メリュシーク2伏せスタートで導師に召喚無効で宣告。
迷って砂塵宣告2伏せで返したらエンド砂塵で割られてそこからシルキとかが強くて負け。
③先攻金満から導師セット、宣告、砂塵、手札にうさぎうららで返す。
返し金満スタートにうらら、羽うたれて宣告、
パンクラ出てきてメリュシークまで降臨してメタバースからの里まであってボロ負け。
チーム負けて2位。
構築は2週間前の構築から
サイドの応戦するG×3を
幽鬼うさぎ×2、タイフーン×1に変えただけです。
7/14 愛知cs
7/14 愛知cs チーム戦
A レモン B TSK C ヤスダ
サブテラー使いました。
1.DD 🎲×後 〇×〇
①テムジンに泡影、ヒルガメスにヴェーラーあててヒルガメス単騎で展開とめれて初動引いてて勝ち。
②地獄門の契約書に唯一の誘発うららうったらγでめちゃめちゃ展開されて負け。
③先攻でシャンバラから導師の効果使おうと思ったらγうたれて妖魔使う
決戦回収して決戦、センサー、魔封じ置いて、手札ヴェーラーで返しスタンバイに魔封じ開いたらリブート。
センサー一応置いて負けを覚悟して展開みてヒルガメスにヴェーラーうったら通って奇跡でターン返ってきて、ETライフ守りきれて勝ち。
2.転生🎲〇先 〇×〇
①金満にうららうたれて強謙からもシャンバラ導師アクセスできずに射手ns、センサー置いて返す
センサーで1ターン耐えてレイジでセンサー割られたりしたけど射手からアクセスした導師で盤面固めていって勝ち。
②炎陣にうららあてるもフォクシーとおろまいから普通に動かれてレイジ+わからないセット置かれてエンド。
シャンバラから射手、サンライトに自爆して妖魔からメイン2で妖魔自身、射手ss、リグリ効果でssしてリグリ裏にしてシャンバラ効果のタイミングでレイジあてられて返しセンサー開いてサンライトのレイジ回収に泡影うつも、操作から動かれて負け。
③シャンバラ引けずの射手セット、勅命、神、センサー置いて返す。
羽うたれて勅命発動。4伏せで返ってきて射手反転に神宣、そこに神宣あてたらもう1枚神宣でとおらず。
勅命と神でライフやばかったからうららセットしてエンド。
返しスピニーnsフォウル効果で着地後にセンサーでフォウルのみ。
返し妖魔引いてns起動効果に泡影。伏せ残り1枚あったけど、割り切ってうらら反転からハリファイバーだしてユニコーンでフォウルバウンスして宣告2回使ってるから相手残りライフ2000殴って勝ち。
3.閃刀姫🎲×後 〇〇
①相手先攻成金、成金、強貪からエリアゼロでレイ出勤して2伏せエンドフェイズシズク、エンゲージサーチ。
羽ひけて神宣使わせる。
シャンバラスタートから導師、妖魔、リグリ、決戦そろって通告と置いてエンド。
エリアゼロから伏せ対象でビット当選される。
エンゲージに妖魔、処理後リグリssから処理後に決戦で導師表にして後続妖魔サーチから処理後リグリと両方裏にしてバーナーだけケア。
カガリに通告あてて当選されてたビットからシズクまではいかれたけど返しリグリで飛ばしてレイ効果に妖魔あてて殴って勝ち。
②相手先攻で動けず3伏せ。また羽ひけて神宣使わせる。
シャンバラはなかったけど導師妖魔素引きで導師nsアタック。
通告通告魔封じ置いて返す。
返し魔封じにタイフーン、妖魔使ってとめて2枚目のタイフーンで魔封じ割れたけど相手初動なくて返し導師のサーチ効果へのうさぎに通告うってサブテラーサーチして殴って勝ち。
4.セフィラ🎲〇先 〇〇
①シャンバラから導師、シャンバラにうさぎ当てられたけどP召喚に神宣あてて勝ち。
②神意にうららあてて墓穴されたけどハリオライオン神撃で返ってきて金満で神撃ふんで導師nsからバトルハリファイバーでハリファイバーの効果に妖魔、そこからお互い特に動けなかったけど導師だけ守り切って勝ち。
この段階でチーム全勝で予選最終戦、トナメ1回戦シード
準決.ドラゴンリンク🎲×後 〇×〇
①誘発なくて負けたと思ったら1伏せエンド。
金満から羽で伏せの抹殺わってシャンバラから導師サーチ。
シードの間に後ろから見ててメインにリブート確認してたので、導師、手札妖魔、決戦セットを揃えるよりも導師の月書が使えることを優先して妖魔nsで効果で導師と妖魔表で揃えて返す。
ヴェーラーとかももってて勝ち。
②ストライカー着地にファンタ、ヴェーラーも当てる。
ファンタでもう1枚ヴェーラー引いて守護竜にあてたけどロムルスまで動かれてエクリプスからんでEXにエンペラー、手札エクリプス、墓地テンペスト、天球単騎で返ってくる。
初動引けてなくて天球だけ処理、セイファート出てきて、妖魔ns、手札に妖魔、セットセンサーで返す。
セイファートがいるせいでセンサー開くタイミング探ってるうちにレヴィオニア出てきてセンサー割られて盤面ガラ空きになって負け。
③先攻金満シャンバラから導師の効果にγ。
宣告と通告置いて、手札にヴェーラーとロンギ、2枚目のシャンバラでエンド。
返しツイツイ対象神2枚。リブートやばかったけど宣告うってセイファートns、自身リリース効果に通告。
星遺物の守護竜からセイファート蘇生で殴られてストライカーに変換、効果にヴェーラーでストライカー単騎でターン返ってくる。
返しドローが妖魔でシャンバラから導師、妖魔、決戦そろって返し動かれなくて盤面固めて勝ち。
チーム負けて3決は分けでベスト4。
構築は前日のcsで結果残されてたマジックブックさんの構築を完コピしました。
6/30 愛知cs
6/30 愛知cs チーム戦
A きーこさん B レモン C ヤスダ
前日まで閃刀姫か転生かの選択肢で迷っていました。
転生がバッファローや強貪で多少動けたりガゼルにアクセスできてもスピニーを落として展開をすることが多く、ロアーレイジにアクセスできることが少なかった点から閃刀姫を当日朝まで使う予定でした。
当日の朝になり愛知csは新制限1発目で閃刀姫のシェアが多そうだった点から閃刀姫ミラーの経験が薄く自信がなかったため急いでサブテラーを組み使用しました。
予選
①閃刀姫🎲×後〇〇
1.相手先攻マルチロール発動、ビット発動にG、G通ってトークンのまま2伏せ、マルチロールでビット拾ってエンド
返しトップが羽
羽に宣告もらって強謙からシャンバラめくれてシャンバラから導師、導師のリバース効果に泡影もらったけど妖魔と決戦あって後続妖魔で止めて勝ち
2.こちら先攻シャンバラから
魔鍾洞貼られたけど砂塵引けてて割ってそのまま魔鍾洞メタバース羽あたりの負けに繋がる札だけ意識してサブテラーが表で常にある状態で盤面固めて勝ち
②魔術師🎲×後〇〇
1.エレクトラムに泡影あててハリファイバーナチュビでターン返ってくる
導師nsからナチュビと裏返してシャンバラ発動
ハリファイバーがフォーミュラに変身、導師の効果で決戦回収してフォーミュラ倒して返しにセンサー開いて盤面つめて勝ち
2.こちら先攻シャンバラから
紫毒で盤面くずされていったけど、ペンマジに泡影あててセンサーで展開させずにリソース差で勝ち
③ドラゴンリンク🎲×後×〇ロス〇
1.化石調査と白黒で動かれて唯一の誘発Gに墓穴でハンデスされる前に畳み
2.先攻金満シャンバラからリブートだけきつかったけど、センサーが強くて勝ち
3.こちら先攻渡される
先攻でも後攻でもリブート負けきついからとりあえず誘発増やしたら罠も引けず
金満にうららもらって、強謙で初動めくれず
射手セットしてターン返したらシルバーヴァレットnsデストルドーssからガイザーで割られてガイザー効果にうらら
うららに墓穴されて負けを確信してたらオトシオヤ素引きで出せずにロスで勝ち、実際負けてました
④ドラゴンリンク🎲〇先 〇×〇
1.先攻で初動引けず射手セット
センサー、センサー、通告セットスタート
相手も裏守備セットで返し特に動かず、途中でセンター開いて初動引けて盤面固めて勝ち
2.相手先攻ドラゴネットスタート
うららをうつも墓穴
途中ハリファイバーにファンタズメイからG引けて即撃ちでハリファイバー、☆1ヴァレット、星杯の守護龍で止まって返ってくる
導師nsしてハリファイバーと☆1ヴァレットを戦闘破壊
返しに妖魔の誘発使ってリグリアードss、決戦で導師表にして妨害つくろうとしたところにリブートでそこから展開されてワンキルで負け
3.先攻で謙虚からもシャンバラはなし
謙虚2枚目でも特にめくれなくて導師と射手でビート
後ろが通告と警告で動かれてリブートだったら結構きつかったけど、相手が動けずに勝ち
⑤閃刀姫🎲×後××
1.相手の先攻シズク墓地魔法1枚が後手で越えれず
センサー貼って導師でサブテラーパーツ集めてる間にエンゲージ2枚、ジャミング、アフターバーナー、マルチ、ウィドウ集められて妖魔と宣告1枚じゃ止められなくて負け
2.先攻シャンバラから
導師、手札妖魔、決戦、センサー置いて返す、手札はファンタズメイ2枚
羽、サイク、サイク、タイフーン、パンクラで場のカード全部割られて残りの1枚強貪からエンゲージで回られてファンタズメイにうららもらって圧倒的リソース差で負け
トナメ
①チーム予選全勝でシード
②ドラゴンリンク🎲× ×〇〇
1.後攻手札うらら妖魔泡影泡影宣告
ストライカードラゴンのサーチにうらら
そのままターン返ってきてトップが泡影
泡影3、宣告置いてターン返す
ワイバースターssに宣告うたなくて白黒つかった守護龍にゴリゴリ妨害つかって宣告までつかったところにテンペストふってきてライフつきて負け
2.シャンバラスタート
センサーと超融合で盤面固めて行って勝ち
3.後攻で手札導師、妖魔、リグリアード、強謙、G
ドラゴネットns効果に頼みのG、G通ってイヴから星遺物の守護龍回収でターン返ってくる
トップで追加のGをドロー
シャンバラはなくてイヴは倒せないと判断して導師ns効果でイヴと裏返してリグリアードssしてセンサーと超融合置いてターン返す
イヴ反転からワイバースターss、ハリファイバーから展開にGあてて処理後にセンサー
展開とまってターン返ってきてシャンバラも引けて相手投了で勝ち
3決はサイコロ振って分けました
使った構築です。
メインの誘発が少ない点、
相手がサイド後、先後どちらをとってくるか判断することが難しく先を渡された場合にγが使いづらかった点と閃刀姫に使える、広く見れる点から幽鬼うさぎのほうが良かった、
など改善点は回戦を重ねるごとに感じていました。
サブテラーを今期もう使うかわかりませんが、
相性できつい閃刀姫や誘発がないとメイン後手は無理なドラゴンリンクが今回は分布両立で1位だったのでそこを重点的に考えてみようと思います。