ジェムナイトFTKについて
先攻ワンキル成功率9割
— ヤスダ (@yassu_if) 2018年10月10日
前期の後半からずっと考えてきたジェムナイトです。@wo4owo4owo4o @homu0411
と考えました。
展開も載せます。 pic.twitter.com/1DMT9n4kDh
ジェムナイトマスター・ダイヤ
のコピー効果を使い、ラピスラズリの効果を
複数回使うという動きです。
構築に関して1から説明するととても長くなりますので、
それぞれの展開に対する自分の考えや、
カードの採用理由について多少説明できたらと思います。
ジェムナイトFTK
— ヤスダ (@yassu_if) 2018年10月10日
①ラビット+モンスター(オフリスコスト) pic.twitter.com/SgEviUqOM7
ラビット初動による展開です。
同じモンスターで3枚ずつ採用されている点で
マスマティと比較すると、
ラビットの優れている点は
通常ジェムにアクセスしながら展開していくため、
ラズリーでラピスを回収しやすく、トロイメアゴブリンなどのコストが用意しやすいです。
そのため2枚という少ない手札枚数でワンキルを決めることができます。
ジェムナイトFTK
— ヤスダ (@yassu_if) 2018年10月10日
②マスマティシャン+モンスター(オフリスコスト)+コスト(ゴブリン) pic.twitter.com/zM6TJ75s4N
twitterにあげた動画では3枚の手札で展開しています。
ゴブリンのコストが用意できない場合、
3体素材のスカルデットを出すことで、ローズを特殊召喚し、同じようにワンキルすることができます。
しかし、ゴブリンを使うことで
ブロックドラゴンの効果チェーン1、ゴブリンの効果チェーン2と組むことでブロックドラゴンの効果を確実に通すことができるので、コストが用意できる場面ではゴブリンを使うことを推奨します。
このゴブリンにヴェーラーや泡影をうけた場合、3素材スカルデットを出すことで特に問題なく展開できます。
ラビット初動の動きでもやっていましたが、
マスターダイヤの効果コストで除外したラピスラズリを
ファントムルーツでエクストラに戻しています。
これはエクストラに2枚しか採用していないラピスラズリを
3回墓地へ送り、ラピスラズリ自身、マスターダイヤ3体で
合計4回バーン効果を使えるようにするためです。
4回使えるようにすることで、バーン効果発動への
うらら、ヴェーラー、泡影、剛鬼マンジロックによるダメージ半減等、1枚でもケアするためです。
マスマティのほうが初動として使いやすい点があります。
ジェムナイトFTK
— ヤスダ (@yassu_if) 2018年10月11日
簡易融合を使った展開例
マスマティ初動にうらら等をうけた場合、簡易があるとフュージョニストを出してレベル3地属性×2のパターンで展開することもできます。 pic.twitter.com/CnwxKUlORG
ラビットと違い、マスマティは誘発等をうけても
地属性レベル3として場に残るため、簡易融合を
持っているとフュージョニストを出しメリアスから
ワンキルへ向かうことが可能です。
ジェムナイトFTK
— ヤスダ (@yassu_if) 2018年10月11日
⑥レベル3地属性モンスター×2+モンスター(オフリスコスト)
ラビットとほとんどかわりません。
ゴブリンを出す場面で4素材スカルデットを出すことでドロー効果で墓穴などを引きにいく動きです。
サイド後誘発が多いデッキに対しての展開プランです。 pic.twitter.com/yWGdEaeD2d
ジェムナイトFTK
— ヤスダ (@yassu_if) 2018年10月10日
④ブリリアントフュージョン+ジェムモンスター pic.twitter.com/XGVv5NMGwy
ブリリアントフュージョン+ジェムモンスター(クリスタルローズ)の展開です。
3枚採用なので、結構使うパターンです。
この展開のためにエクストラにブリリアントダイヤが
採用されているといってもいいです。
ブリリアントダイヤが採用されていない場合、
ジェムナイトフュージョンをゴブリンのコストとして切ると
墓地のジェムナイトが足らずに回収することができないため
+で1枚ゴブリンのコストが必要になります。
動画であげている展開は一例になります。
他に引いている札によって、
ブロックドラゴンでマスターダイヤなどへのうさぎをケアしたり、デコードでヴェーラーや泡影、サイド後のタイフーン等のケアなど誘発のケアの仕方がかわります。
展開について簡単に少し書きましたが、
構築など細かいモンスターの採用理由等はまた別で書きたいと思います。
何か質問等ありましたら、twitterで聞いていただければ答えます。